16 день
Руки дождя
ElderScrolls.Net
Главная » Книги » Как обучиться ремеслу: основы

Как обучиться ремеслу: основы

Перевод: sda553

Бард,
твой отец до сих пор не простил тебе уничтожение ценных пчелиных ульев, когда ты решил попрактиковаться на них в обращении с мечом. Если мне не изменяет память, этот случай обошелся тебе в три дня, проведенные тобой в палате лекарей. И ты до сих пор ничему не научился.

Твоя мать, в свою очередь, не забыла эпизод со служанкой и любовным зельем. Бедная девочка до сих пор вынуждена брить себе спину каждое полнолуние.

Таким образом, не может быть и речи о боевой или магической подготовке. Теперь твои родители возложили на меня обязанность обучить тебя ремесленным премудростям. Они надеются, что с этими базовыми знаниями (и за большую плату) смогут сделать из тебя мастера ремесел. Я написал этот учебник, чтобы закрепить сегодняшний урок и снабдить тебя тем, что поможет освежать знания в свободное время.

Все ремесла следуют одинаковым фундаментальным правилам. Собираешься ли ты испечь пирог, сковать меч или зачаровать что-либо, методология всегда одна и та же.

Ингредиенты

В любом ремесле нужно скомбинировать две и более составляющие для создания одного совершенного продукта. Это не тот случай, когда ты пытался столкнуть двух пони-гуаров, чтобы создать одного большого вьючного гуара. Ты должен комбинировать правильные компоненты и использовать правильные инструменты: молот и наковальню, ступку и пестик, котел и огонь, в зависимости от создаваемого продукта. Только тогда ты добьешься успеха.

Для большинства создаваемых предметов требуются как минимум две составляющие. Например, для меча нужен металлический сплав для лезвия и выделанная кожа для рукоятки. Для зелья нужны засушенные растения и чистая вода. Для зачаровывания нужны драгоценные камни и соединительные материалы.

Исходные ингредиенты тебе придется собирать на дикой природе или, с твоим подходом ко всему, что ты вытворяешь, найти их в оставленных без присмотра ящиках.

Затем собранные ингредиенты должны быть переработаны. Переплавляй руду в слитки, спряди необработанный хлопок в пряжу, подвергни огранке и полировке драгоценные камни. После этого на верстаке ты сможешь создать что-то, чем твой отец, возможно, будет гордиться.

Добавки

Из простейших ингредиентов ты можешь создать простейшие предметы. Можно создать более качественные предметы, увеличивая количество и качество ингредиентов. Как ты уже обнаружил в этом году, десятифунтовая кувалда намного эффективнее в разбивании маминых урн, чем однофунтовый молот — хотя, как ты понял, с десятифунтовой кувалдой куда как сложнее управляться.

Чтобы разрешить эту проблему, ремесленники добавляют к ингредиентам добавки. Смола и скипидар делают дерево податливее и прочнее. Добавка бесовского гриба делает зелье здоровья эффективнее. (Убери эту ухмылку с лица, грибы употребляют не только для того, о чем ты подумал, порочный молодой человек.)

Добавки также взаимодействуют друг с другом, чтобы наделить создаваемый предмет магическими свойствами. Для проявления магического эффекта требуются три различные добавки. Какие эффекты производят комбинации добавок — мы обсудим на следующем занятии.

(Внимание: подкорректировать, прежде чем отдать этому юному ремесленнику.)

© 2000—2024 ElderScrolls.Net. Частичная перепечатка материалов сайта возможна только с указанием ссылки на источник.
Торговые марки The Elder Scrolls, Skyrim, Dragonborn, Hearthfire, Dawnguard, Oblivion, Shivering Isles, Knights of the Nine, Morrowind, Tribunal, Bloodmoon, Daggerfall, Redguard, Battlespire, Arena принадлежат ZeniMax Media Inc. [25.52MB | 59 | 0,864sec]